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English abstract

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Una mappa realizzata per il Blogwork della Biennale di Venezia. che raccoglie la maggior parte dei link contenuti nel libro. Si basa su una mappa disegnata da Jodi alcuni anni orsono, che era a sua volta il deturnamento di un'altra mappa. Se la mappa di Jodi indica soprattutto una serie di media lab, network e gruppi che si sono mossi in questi anni in Rete tra arte e attivismo, la nostra mappa si basa su associazioni prevalentemente semantiche. La parte centrale ricostruisce le "alleanze memetiche" tra i primi progetti di net.art che sperimentavano formalmente sulle possibilità offerte delle comunicazione di Rete e progetti più maturi, che ricombinano diversi codici e modalità d'intervento. La parte sinistra rimanda invece ad alcuni browser alternativi e a parte della cosiddetta software art, mentre la destra connette ai progetti più performativi e a quelli che mettono al centro la condivisione delle risorse, in senso sia materiale che metaforico, e il tema della sorveglianza. Sebbene molte delle associazioni proposte possano apparire poco evidenti, in realtà esse sono, in modo più o meno esplicito, sempre presenti. Rinviamo alla lettura del libro per una più piena comprensione. Ovviamente le associazioni proposte non vanno considerate in alcun modo esclusive o definitive. Esse vanno intese semplicemente come uno stimolo al navigatore per tracciare nuove possibili rotte.

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Rassegna stampa:

L'Espresso, 29.4.2004
Net art sfida il museo(tiff multipagina)
di Arianna Dagnino.

Quinto Stato, 17.11.2003
L'arte della connessione
di Carlo Formenti.

Neural, 7.11.2003
Net.art. L'arte della connessione
di Tatiana Bazzichelli.

Next Exit, 1.11.2003.
Generazione Pong
di Sabrina Ramacci.

L'Unità, 23.07.2003
Estetiche della rete: da South Park alla disobbedienza elettronica
di Andrea Natella.

Ateatron.55, 20.07.2003
Per un'arte della connessione
di Tatiana Bazzichelli.

Il manifesto, 12.07.2003
Interattività d'autore
di Arturo di Corinto.

Il Sole 24 Ore, 29.06.2003
I net.artisti che già fanno storia
di Chiara Somajni.

Liberazione 20.06.2003
Net.art. La Rete al Museo
di Monia Cappuccini.

Random/Exibart, 21.05.2003
Un libro sulla Net.art
di Domenico Quaranta

Rai.it/Smartweb, 16.05.2003
Net.art l'arte della connessione

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NET.ART
L'arte della connessione
di Marco Deseriis e Giuseppe Marano
ShaKe Edizioni Underground
224 pagine, 15 euro

Il primo tentativo in Italia di fornire una panoramica completa di una forma d'arte, la net.art, nata dall'incontro fra eredità delle avanguardie e innovazione tecnologica.
Uno strumento non solo di conoscenza, ma un vero e proprio tool a disposizione di tutti, da piegare a mille usi per aprire nuove possibilità di trasformazione del presente.

Qui si parla infatti di net.art, quel ventaglio di pratiche artistiche altamente ibride, che combinano con disinvoltura la sperimentazione formale sui codici della Rete con un uso rinnovato delle tecniche di comunicazione-guerriglia e con tutta una serie di sconfinamenti in domini apparentemente distanti anni-luce tra loro. In modo virale e inaspettato, i nuovi culture jammers sconfinano da un territorio all'altro, ricombinando diversi know-how per stravolgere le forme tradizionali della comunicazione estetica e politica.

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Featuring:

Vuk Cosic, Heath Bunting, Alexei Shulgin, Olia Lialina, Rachel Baker, Andreas Broeckmann, Andy Deck, Ascii Art Ensemble, Jaromil, Chaos Computer Club, Vinyl Video, Jodi, Cornelia Sollfrank, etoy, 0100101110101101.ORG, Antiorp/Netochka Nezvanova, Adrian Ward, Florian Cramer, epidemiC, Retroyou, I/O/D, Tom Betts, Maciej Wisniewski, Mark Napier, Radical Software Group, Mark Daggett, LAN, Mongrel Project, Critical Art Ensemble, Institute for Applied Autonomy, Bureau of Inverse Technology, Vns Matrix, Francesca da Rimini, Identity Runners, Surveillance Camera Players, Fakeshop, Electronic Disturbance Theater, Electrohippies, Federation of Random Action, Irational, ®TMark, Ubermorgen, Kein Mensch Ist Illegal, The Yes Men, Amy Alexander, Walter Van der Cruijsen, Rasa Smite, Geert Lovink, Graham Harwood, Matthew Fuller, Tillman Baumgartel, Josephine Bosma, Pit Schultz...

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Gli autori:

Marco Deseriis. Giornalista, traduttore, esperto di new media, è tra i fondatori del nodo italiano del network The Thing e del festival internazionale di net.art Digital-is-not-analog.

Giuseppe Marano. Scrittore e traduttore, si è interessato soprattutto di new media, fumetti e fenomeni sottoculturali. Ha curato il volume La Chiesa del SubGenius (Prog 1998) ed è coautore di Mondo Underground (Tunnel 1998). E'tra i fondatori del nodo italiano di The Thing.

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Presentazioni

29 aprile 04
Sintesi Electronic Art Festival - Napoli
A talk with Miltos Manetas
Intervengono:
- Miltos Manetas
- Ambrogio Borsani
- Marco Deseriis
- Alessandro Ludovico
- Marco Cadioli

13 Dicembre 03
Xpò - Milano
Intervengono Carlo Formenti e Luca Lampo

12 Dicembre 03
Libreria Modo - Bologna
Intervengono Pier Luigi Capucci, 0100101110101101.org e Bifo

17 Novembre 03
Xing, Spazio Lima - Milano
Intervengono Gomma e 0100101110101101.org

25 Ottobre 03
Convegno "What is net.art?" - Biennale di Venezia
Intervengono:
- Lorenzo Miglioli (moderatore, Blogwork)
- Francesco Bonami (Direttore Biennale)
- Marco Deseriis e Giuseppe Marano (The Thing)
- Pier Luigi Capucci (NoemaLab)
- Alessandro Ludovico (Neural Magazine)
- Carlo Infante (Teatron)
- Paolo Atzori (KHM Academy of Media Arts)
- Valentina Tanni (Random)
- Tommaso Tozzi (HackerArt archive)

12 Luglio 03
Libri in Campo - Roma
Intervengono Valerio Bindi e Arturo di Corinto

21 Giugno 03
Hackmeeting - Torino
Interviene epidemiC

11 Giugno 03
Libreria Odradek - Roma
Interviene Valerio Bindi


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INDICE

Premessa

1. L'arte di fare rete

  • Preludio. I sogni di Vuk Cosic
  • Net.art vs art on the net
  • Estetica del macchinico e della comunicazione
  • I precursori
  • Gli albori della net.art

2. Poetiche del codice

  • La politica del link
  • Ascii art
  • We love your computer

3. Le estensioni possibili

  • Female Extension
  • Il dirottamento digitale
  • Nessuno osi chiamarlo plagio
  • Not.art?

4.Il software come cultura

  • Software art
  • Quando il virus diventa epidemia
  • Fare e disfare interfacce di navigazione
  • Netscape art
  • I show you mine, you'll show me yours
  • Il software culturalmente posizionato

5. La matrice performativa

  • Invertire la tecnologia
  • La matrice di Venere
  • Il mercato dei falsi

6. Sabotaggio e strategie simulative

  • La disobbedienza civile elettronica
  • Il Teatro di Disturbo Elettronico
  • La clonazione dei siti
  • La corporation virale
  • Sopra a tutti
  • L'uomo dal fallo d'oro
  • La Toywar

7. Politiche della connessione

  • Ricombinazioni nell'universo dei Tactical Media
  • Costruire contesti condivisi
  • I network sostenibili
  • Laboratori ibridi

Conclusione